Go Viral !
La sensibilisation à l'utilité de la vaccination est un challenge.
Notre objectif : utiliser la viralité des réseaux sociaux comme support, en proposant aux utilisateurs de choisir entre se "vacciner" ou non contre une campagne de communication virale:
Cette communication virale exploitera la data visualisation de l'impact de la vaccination sur le réseau et sur la propagation:
Le choix des utilisateurs et le statut de leur viralité s'affichera sur leur "avatar":
J1 : Go Viral approche à grand pas ! Acceptez-vous de vous faire vacciner ?
J3 : Certains utilisateurs non vaccinés sont contaminés (patients 0)
J4 -> JX : la contamination se répend
Chaque jour, des analyses et visualisations de données (entre autre des visualisations du réseau et de son infection, des noeuds protégés :..) sont communiquées, pour aider les participants à comprendre l'utilité et l'impact de la vaccination:
Notes :
La "vaccination hesitancy" est très variable en fonction de critères sociaux, économiques, culturels :.. Le marketing doit donc souvent être très cibléLe ciblage "temporel" d'une telle campagne pourrait se faire lors d'une "journée mondiale"L'idée d'implémentation "très intégrée" à facebook permet de diminuer au maximum la friction des utilisateurs ; en cas d'impossibilité à mener cette approche, on pourrait aussi utiliser des approches avec plus de frictions, comme une plateforme demandant aux utilisateurs de s'inscrire avec leur compte facebook et nous autorisant à poster des messages en leur nom et à changer leur avatar temporairementRéférences :
Exemple du jeu Vax : http://vax.herokuapp.com/- Short Name: #GoViral
- Last update: April 17, 2020


